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Siguiendo con nuestros artículos sobre Ironclaw, este fin de semana se presentó (y se agotó) en Anthrocon el libro “The Book of Monsters”, que es un bestiario para el juego base de Ironclaw.

Este juego, originalmente lanzó su Kickstarter el 21 de Agosto del 2018 en donde logró reunir los fondos para su realización con éxito.

Se trata de una colaboración entre Tempe O’Kun (Windfall, Sixes Wild) quien es el escritor principal con ilustraciones de Ursula Vernon (Digger, Serie Dragonbreath) y extiende el libro base.

En este Book Of Monsters, de Sanguine Games, Tempo y Ursula Vernon nos exponen la idea de que si Ironclaw es un mundo de antro-animales, ¿Porque no habrían plantas que pudieran andar y moverse?

Imagina una corteza de árbol que camina y se puede transformar en cualquier personaje, un hongo que anda esparciendo su nube tóxica por donde anda, algunos personajes pueden ser muy graciosos o muy aterradores.

Pine Clone – Ilustración de Ursula Vernon

Ironclaw es un juego muy inmersivo que te invita a echar andar la imaginación con múltiples especies de donde elegir y con mucho potencial en su narrativa. Las historias contenidas en el Book of Monsters no son la excepción, ya que gracias a la habilidad de Tempo, describe situaciones muy emocionantes que podrás jugar con tu grupo.

No queremos dar spoilers sobre las historias, pero es un trabajo creativo muy novedoso en donde el reino vegetal tomará un papel mucho mas interesante que en otros juegos RPG que hayas visto.

Mientras leía las historias descritas en el libro, no podía dejar de pensar en el juego Ghost of a Tale y la emoción que sentía andando por los rincones de la fortaleza con Tilo. Creo que un juego RPG como este es el mejor pretexto para jugar con nuestras fursonas en este mundo que nos recuerda en el viejo MUCK Furcadia.

Ironclaw, es un juego que fue creado por furries, sobre furries, pero que ha tenido bastante éxito con el público en general, sobre todo por el mundo fantástico que describe, que, a diferencia de D&D, está mas enfocado en especies de animales que conoces pero en versión furry.

Si quieres conseguir tu copia, la puedes comprar a través de DriveThruRPG (acepta órdenes internacionales).

Ironclaw es un juego de rol (tipo D&D de lapiz y papel) en el que puedes elegir ser un aventurero en un mundo en donde la norma son los animales antropomórficos, que se desarrolla en una época feudal tipo europea.

Si eres furro de la vieja escuela, esto te sonará conocido, ya que es un juego de rol inspirado en parte en el juego Furcadia, hecho por furies para furries, aunque ha logrado encontrar su lugar en el gusto popular en los ultimos años.

Ironclaw fue creado por Sanguine Productions en su primera edición en 1999 y ha tenido varias publicaciones adicionales, incluyendo libros con expansiones como libros de aventura y el reciente Book of Monsters, en una colaboración de Tempe O’Kun (Sixes Wild, Windfall) y Ursula Vernon (Dragonbreath, Digger), que fue puesto a la venta esta semana por primera vez en Anthrocon este fin de semana.

En este juego, puedes elegir estar afiliado a una de las 4 grandes casas:

Avidorpius: Una teocracia militar de equinos nobles, muy religiosos y hogar de enormes templos y catedrales

Doloreaux: Una raza de Jabalíes, de tradiciones muy arraigadas, seguidores de “la vieja fe”, conocidos por su capital minera y su habilidad para construir cañones.

Bisclavret: Una raza de lobos ambiciosos que controlan gran parte de la costa oeste, del tipo rural pero que son orgullosos de sus avances tecnológicos, principales exportadores de madera y mercenarios.

Phelan: Una raza más de lobos, pero que comulgan con la naturaleza, un tipo de druidas que aunque no son una casa como tal, son reconocidos por tener una estructura social y política muy compleja.

Rinaldi: Una vieja casa de zorros grises, ahora en decadencia, aunque aún con mucha influencia en todo Calabria, después de haber sido la casa dominante, ahora controlado por los líderes de los gremios, aún añoran regresar a la “epoca dorada” de su reino,.

Además hay todo tipo de otras casas menores donde hay otras especies, como osos, ratones, armadillos, etc. Todas con su propia historia y aventuras.

Ironclaw tiene también una versión en línea, un juego tipo MUD, situado principalmente en la ciudad de Triskellian.

Si quieres conocer más sobre este juego, puedes visitar la página de la editorial en http://www.sanguinegames.com/ironclaw/ y puedes comprar tu copia del juego base en DriveThruRPG en https://www.drivethrurpg.com/product_info.php?products_id=82132

Adicionalmente, si ya tienes Ironclaw, y quieres comprar alguna expansión o la nueva expansión Book of Monsters puedes conseguirlas en https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/793/Sanguine-Productions